Netease Games veröffentlicht heute die erste Episode ihrer dreiteiligen Entwickler-Interview-Reihe Devs in the Tavern für ihr kommendes geostrategisches, saisonales War-Game Der Herr der Ringe: Die Schlacht beginnt. Das Spiel erscheint am 23. September für Android und iOS.

In Folge Eins spricht Nicolas Perrin, Senior Game Designer von HdR: Die Schlacht beginnt, darüber, was das Team dazu inspiriert hat, ein Spiel zu entwickeln, das in Tolkiens legendärem Fantasy-Universum spielt. Zudem erzählt er von den Herausforderungen bei der Nachbildung bekannter Orte Mittelerdes und über die Herangehensweise der Entwickler, ein Gleichgewicht zwischen neuen Charakteren und bekannten Gesichtern des Herr-der-Ringe-Universums zu finden. Ebenfalls wird im Interview darauf eingegangen, was Die Schlacht beginnt von anderen Games des Mittelerde-Kosmos unterscheidet.

Der Herr der Ringe: Die Schlacht beginnt erscheint am 23. September 2021 offiziell für iOS- und Android-Geräte. Spieler können sich ab sofort im App Store, Google Play Store, Galaxy Store und auf der offiziellen Website des Spiels vorab registrieren. Dadurch erhalten sie nach der Veröffentlichung ein exklusives In-Game-Geschenkpaket, welches ein spezielles Porträt des Hobbits aus dem Auenland, Bilbo Beutlin, enthält.

Episode Eins von Devs in the Tavern ist auf YouTube verfügbar:

https://www.youtube.com/watch?v=zKSlItxhpsE